会社の部長以上も、ラジオで喋ってる連中もそう。
「敷居が高い」って、意味分かって使ってんの??
ここ20年近く言われている‘言語の乱れ’の元凶は、団塊世代の不勉強…というのが私の持論。
会社の部長以上も、ラジオで喋ってる連中もそう。
「敷居が高い」って、意味分かって使ってんの??
ここ20年近く言われている‘言語の乱れ’の元凶は、団塊世代の不勉強…というのが私の持論。
例えばアイドル界で言えば、勝手に私設ファンサイトとか作って、握手会とかで本人に「公認して下さい」とか申し出る連中が居る。
しかし、このテの行為は大抵メジャーになればなる程敬遠されていく。ヘタに公認を名乗られた結果、当人達が予想もしなかったような事態に陥る事が容易に予想出来るからだ。
何となく、ふなっしーはアイドルの公認非公認問題と通ずるものを感じる。
何でもかんでも公認しろってのは、連中が全く後先考えてない証拠。
こういうものは、最低限公的に人気投票を行って決めるべきだ。
大阪大学合格: 小川ぴゅあ
人の名前をどうこう言うのもアレだが、広告載る方も載る方だ。
昔同じ予備校のバイトにいちごちゃんてのが居たんだけど、それを遥かに超える強烈さ。
えぇ、仕事で。(←だからお前の仕事は何なんだ??)
しかし、ちょっと触った時点で挫折。
いつも思うのだが、Nikon機のインタフェースはどうしてこう複雑怪奇なのだろうか?
初めてEOS 5Dを触れた時に何故かこうピタッと来た感覚が、Nikon機を触っていても全く感じられないのだ。
そして、普段当たり前にセッティングしている絞りやらISO感度やらといった設定が何処にあるのかさっぱり判らない。
異論は認める。
少なくとも、俺にはこのカメラは全く合っとらん。
仕事の都合上(一体何の仕事なんだか…)、Blenderを導入しようかと思っていたのがGW前。
今日ようやくモデルの配置とかレンダリングとか試してみたのだが、想像以上のパフォーマンスに唖然。
てか、フリーウェアの分際でノードエディタとかUVマップエディタとかGIレンダラとか贅沢にも程があるだろうと。
UIが変態なのは困り者だが慣れれば何とかなりそうだし、少なくとも今3DCGでやりたい事はBlender1本あれば全部こなせる。
…そうだ、もうShadeとか要らないわ。
時枝さんには申し訳ないが、Shadeなんてもう時代遅れだ。
スプライン曲面ベースでモデリング出来るのはカッチリモデリング派として手放したくなかった最大のメリットであったが、サブデビやポリゴンモデラがここまで進化してしまうとスプラインモデラなんて面倒臭くてやってらんない。
さようならShade。
こんにちはBlender。
できれば学生時代にこんなソフトに出会いたかった。
Wings 3Dとかも、今となってはもう化石同然だもんなぁ…。
折角なので、DNGの画質の比較用サンプルを作ってみた。
iPhoneでDNG撮影なんて、そんな変態的なコトを誰が考えてしまったんだろうか?
とか言いつつ、実際にDNG撮影しちゃって、これはかなり用途を選ぶよねっつー結論に至ったって話。
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